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– Imagen: Fujifilm

La cámara FinePix Real 3D W1, desarrollada por Fujifilm, es la primera cámara del mercado orientada a la captura de este tipo de imágenes. Esta cámara incorpora dos ópticas situadas en cada extremo del cuerpo, junto con dos sensores de diez megapíxeles y dos procesadores independientes para la realización de las imágenes en 3D. Las imágenes pueden capturarse de forma simultánea o bien después de un breve intervalo de tiempo, para dotarlas de efecto de movimiento en 3D.

La principal desventaja de esta máquina son sus opciones escasas de visualización de las propias imágenes ya que, en la actualidad, las capturadas en 3D sólo se pueden ver en la pantalla de la cámara de fotos o en un marco digital desarrollado por Fujifilm, denominado Real 3D V1.

Si te perdiste el lanzamiento de Adobe Photoshop CS5 el 12 de abril 2010, en este artículo podrás conocer todas las novedades que trae nuestro software de edición favorito Photoshop CS5

Este lunes 12 de abril se presentaron las novedades del próximo Photoshop CS5, del cual desde hace meses se venía hablando mucho. A mi manera de ver lo que podría considerarse más destacado serian el mejoramiento de la edición de imágenes HDR, la mejora en manejo de elementos 3D y las herramientas de refinamiento de selecciones.

A continuación veremos un vídeo que nos explica (en inglés) algunas de estas nuevas funciones del Photoshop cs5 y más delante veremos un poco de algunas de estas nuevas funciones.

Novedades del Photoshop CS5 Extended

Caja Photoshop CS5

Adobe Photoshop CS5 Extended ofrece mejoras en su capacidad para crear selecciones, en el retoque de imágenes, pintura realista, y extrusiones 3D. Ahora podrás experimentar de un mejor rendimiento gracias al manejo de 64 bits, entre otras mejoras que te ayudarán a acelerar tus flujos de trabajo.

Proyectos de Diseño

Ir más allá de la imagen digital tradicional. Seleccionar fácilmente los elementos complejos de una imagen, como el cabello. Ver espacio relleno en casi mágicamente cuando se quita elementos de la imagen. Crear logos 3D y dibujos fácilmente a partir de extrusión de texto y otros gráficos en 2D.

Efectos extraordinarios de Pintura

Efectos de Pintura con Photoshop CS5

Logra efectos de pinturas naturales y realistas con el nuevo Pincel Mezclador que ofrece la posibilidad de crear trazos realistas y espectaculares en tus imágenes.

Facilidad en Selecciones Complejas

Selecciona fácilmente elementos complicados de una imagen. Elimina el color del fondo en los bordes de la selección, y modifica los bordes de una selección, y perfecciona las máscaras utilizando las nuevas herramientas de refinamiento.

Content-Aware Fill

Content aware con Photoshop CS5

Retire cualquier objeto o detalles de la imagen y observa como la nueva función “Content-Aware Fill” mágicamente rellena en el espacio vacío que queda detrás. Esta innovadora tecnología iguala la iluminación, tono y ruido, de manera que lucirá como si el contenido removido jamás hubiese existido.

Puppet Warp

Puppet Warp con Photoshop CS5

De forma precisa estira o deforma elementos gráficos, texto o imágenes para crear diseños únicos.

Edición Superior de Imágenes HDR

Edición HDR con Photoshop CS5

Crear imágenes HDR foto-realistas o surrealistas con una velocidad, control y precisión sin precedentes. Obtén resultados como nunca gracias a la opción remoción de fantasmas y al mayor control de justes y tone mapping.

Diseña Contenido Interactivo sin Escribir Código

Inicia con diseños creados en Photoshop Extended, impórtalos a Flash Catalyst y llévalo como un prototipo interactivo o como acabado para la visualización de contenido en Adobe Flash Player.

Extrusiones 3D con el Nuevo Adobe Repoussé

Extrusiones 3D con Photoshop CS5

Crea logotipos 3d y otros diseños a partir de cualquier capa de texto, selección, máscara o trazado, con la tecnología Adobe repujado. Podrás rotar, biselar, transformar e inflar tus diseños.

Mejoramiento del Realismo 3D

Mejorar realismo 3D con Photoshop CS5

Mejora los objetos 3D y diseños con una sencilla creación de sombras, luces basadas en la imagen, y materiales como vidrio y cromo. Explora con diversos puntos de enfoque en tu escena 3d ajustando el rango de profundidad del campo.

Mejoramiento en el manejo de imágenes Raw

REduccion de ruido con Photoshop CS5

Utiliza el plugin camera raw 6 de adobe photoshop para remover el ruido de una imagen de forma no destructiva, mientras se preserva el color y detalle; agrega grano para lograr que tus imágenes digitales luzcan más realistas; mayor control en la función de viñeteado; y más.

Mejor Rendimiento en todas las Plataformas

Acelera las labores diarias y procesa imágenes muy grandes hasta 10 veces más rápido tomando ventaja del soporte para 64 bits en todas las plataformas (Requiere un equipo con capacidad para 64 bits).

Coses Sencillas

500 icono500 iconos gratuitos de medios de comunicación socials gratuitos de medios de comunicación social

Aquí presento el artículo 500+ Social Media Icons for Free to Download, de Aext.net, una colección más reciente de conjuntos de iconos de los medios de comunicación social que se publicaron en la comunidad de diseño. Disfruta de descargarlos y utilizarlos en sus diseños creativos. La mayoría de ellos vienen con licencia no comercial, pero se pueden usar en tus proyectos personales sin ninguna restricción.   Puedes darle un vistazo por si te apetece a este otro artículo 12 Awesome, Fresh And Free Web Social Icons Se…

Los de DJDesignerLab, en el artículo 100+ Most Useful Free Photoshop Brushes for Web Designers, nos dejan 100 pinceles para Photoshop que son gratuitos y muy útiles para los diseñadores web. En dicho artículo al pulsar en la imagen llegarás a la página de descarga. Espero que disfrutes de esos recursos.  …

A todos nos gustan las texturas, para aderezar nuestros diseños, todos tenemos nuestras colecciones personales de este preciado recurso, pero ahora la podemos aumentar. En el blog Designm.ag, en su artículo 2000 Absolutely Free Textures, nos dejan una selección de más de 2000 texturas gratuitas para nuestro placer visual.  …

Los recursos gratuitos para Photoshop puede acelerar el proceso de diseño, tanto si eres un diseñador web,  gráfico, o de impresión. los recursos pueden ahorrarte un tiempo valioso y algunas veces puede ser mejor de lo que normalmente podría crear por su cuenta, desde iconos PSD a renders 3D, archivos PSD, etc.    En el artículo  Top 20 Places to Download Free Photoshop Resources, de Creativefan, han recopilado los 20 mejores lugares desde donde descargar recursos gratuitos para Photoshop,  que puedes utilizar en tu…


Una visita a Adobe

25 10 2007

Adobe, San Jose

Photoshop News, un blog dedicado a noticias sobre Adobe Photoshop, documentó su visita a la sede de Adobe Systems, Inc. en San José, California. Las fotos estan espectaculares y presenta a las personas que principalmente son responsables por el famoso programa.

Puedes ver las fotos haciendo clic aquí.

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Photoshop + Google = ¡¡3D Brutal!!!

5 06 2007

3d image

Una de los nuevos rasgos del Photoshop CS3 Extended es la habilidad para importar y manipular objetos 3D “a la Deep Paint. Recientemente, Adobe anunció un plug-in para esta nueva versión de Photoshop, que extiende su capacidad 3D.

Este plug-in, producto de Adobe y Google, permite hacer búsquedas en el repositorio de modelos 3D de Google, e importarlos directamente a PS. Contenido 3D puede ser posicionado, manipulado y utilizado en composites con las nuevas herramientas 3D de PS.

Aquí está el enlace al comunicado de prensa.

Enlace para buscar el plug-in, aquí.

Nota: la imagen de apertura de este post es cortesía de Luxology.com y su galería.

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¿La muerte de Photoshop?!?

8 05 2007

Recuerdo hace mucho tiempo atrás, en los días primitivos de pre-prensa, cuando photoshop no tenía “layers”, que la correccón de color en las imágenes era un arte oscuro, secreto, que los meros mortales jamás podrían dominar. Sin embargo, en la actualidad, los artistas gráficos han aprovechado las herramientas provistas por Photoshop y han asumido la responsabilidad de retocar y ajustar sus propias imágenes. Como resultado de esto y del avance de la impresión digital, poco a poco los talleres de pre-prensa son una especie en peligro de extinción. Ahora, con la llegada de Photoshop Elements, hasta personas que no saben absolutamente nada de arte gráfico (los meros mortales), y mucho menos de ajuste de color, aventuran en la empresa del retoque de imágenes. No hace mucho, ví una película donde la mamá le decía a sus hijos que iba a “photoshopiar” a alguien fuera de una foto. Yo por poco me ahogo con el popcorn.

Ahora, los científicos de Xerox han revelado que por algún tiempo han estado trabajando en la creación de lo que llaman un “Lenguaje de color”. Según el reportaje esto hará la corrección y ajuste de color tan fácil como describirlo. La idea tras esto es que una persona le dictará a la impresora como quiere que se reproduzca el color. Tan fácil como decirle que en una foto de un campo, la grama sea más verde o el cielo más azul. Para colmo, ajustes como contraste y balance también serán posible por mera dicción.

Al leer sobre esta noticia, me pregunto si yo soy el único que mira esto con un poco de esceptisismo. Ok, con mucho esceptisismo. Gente, recuerdo que hace solo 20 años atrás los “expertos” pronosticaban que para este tiempo estaríamos volando en automóviles, que habría paz mundial, y que se erradicarían la mayoría de las enfermedades.

En segundo lugar, si fueramos optimistas y dieramos paso al beneficio de la duda, presumamos que dentro de los próximos 3 o 4 años este sueño es una realidad, ¿podría Juan del Pueblo describir el color correcto de una imagen? La realidad es que nuestro querido Juan no tiene idea de cuan verde debe ser el pasto, mucho menos articular cómo eliminar el “color cast” de los tonos de la piel en una foto.

Lo que se les escapa a los científicos de Xerox, es que no todo el mundo conoce las teorías y el color como ellos. Lo que apredemos de esto es que, si usted tiene una foto muy importante para usted que debe reproducir, por favor, deje que un profesional la trabaje.;)

Para más información sobre Xerox y este tema:
http://www.xerox.com/innovation/simple_color.shtml

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CS3 Overload!

28 03 2007

Desperté esta mañana con una sonrisa en el rostro, con el recuerdo de que hoy sería un día muy especial. Al menos, especial para todos los fiebrús (palabra puertorriqueña que significa aficionados) de Adobe. Tan pronto tomé del néctar de la vida, así le llamo al café de la mañana que debo tomar antes que mi cuerpo empiece a exhibir los efectos de la dependencia a la cafeína, me senté ante la computadora para hechar un vistazo a la página de Adobe. Sí, ahí estaba, tal como lo había visto el día anterior. Pero, un momento, ¿qué son esas cajitas multicolores? ¡Qué maravilloso! ¡Es el CS3 en todo su esplendor!

Este fue el comienzo de una sobrecarga de información referente al Suite Creativo 3. Los Blogs estaban repletos de información sobre esto. Podías exprimirlos y salían chorros de color. El web parecía un arco iris con todo los colores del nuevo suite de Adobe.

Finalmente, a las 3:30 de la tarde tiempo occidental, empezó el keynote de Bruce Chizen. Tengo que admitir que fue el keynote más aburrido de la historia de todos los keynotes que se han dado en todo el mundo. Quizás exagero, pero este tipo no es la clase de persona que uno quiere ver. Con esto, quiero decir, que mejor es dejarlo en un cuarto oscuro y hacer un Millie Vinilli con él. Por dios, páganle a alguien, un modelo, que parezca a Steve Jobs y pónganlo a mover los labios o algo. Sin embargo, la tortura fue corta, pues en poco tiempo pusieron al SVP de productos, y… el tipo proyecta un poco mejor.

Pero ahora, en un tono un poco más serio, les puedo contar que fue muy tranquilizante y refrescante ver lo que finalmente representa la transición de Macromedia a Adobe. Por ejemplo, me encanta la uniformidad entre los programas del suite. Escucho que Flash, por ejemplo, recibió cambios en su UI para que se conformara más a los demás. Yo solo espero que hayan hecho algo con ese odioso timeline. En general, la integración entre programas como Flash y Dreamweaver con los otros niños del bloque es excelente.

Rasgos sobresalientes:

InDesign CS3 – La habilidad de posicionar múltiples documentos a la vez es excelente, y un rasgo que sin duda ahorrará una increíble cantidad de tiempo. Esto se puede hacer tanto desde el place command de ID, como desde el Nuevo Bridge. En el último, habrá que seleccionar todos los documentos (imágenes y/o texto) y luego seleccionar el place command dentro de Bridge hacia ID.

Aparecerá el cursor en ID con un preview de la primera imagen. Un tip es que, una vez el cursor se carga (la “r” hace toda la diferencia) entonces con la flecha de la derecha (en el teclado) uno puede reciclar através de todos los documentos cargados y escoger la imagen que uno quiere posicionar. Una solución muy elegante, en mi opinión.

Illustrator CS3 – Lo que más ruido ha hecho es la nueva característica llamada Live Color, que te permite seleccionar varios objetos a la vez y cambiar sus colores respectivos basado en sus colores complementarios, suplementarios, etc. Este rasgo hay que verlo para apreciarlo, aunque yo personalmente tengo sentimientos encontrados sobre esto. Por un lado, es una buena herramienta, pero por el otro, es como el café que me tomo por las mañanas, es fácil crear una dependencia a herramientas como estas y olvidarte de los fundamentos que rigen las deciciones que tomas sobre color.

Photoshop CS3 – Como ya se habrán enterado, en la versión CS3, PS viene en dos sabores distintos. Uno es la versión Standard, la cual no tiene nada que envidiar a ningún otro programa de empujar pixeles, y la versión Extended. La versión Extended es sin lugar a dudas… magia. La habilidad de importar objetos en formatos 3d, y luego pintarlos y texturarlos (si eso es una palabra), es espectacular.

Con este resumen, solo pretendo abrir un poco sus apetitos. En nuestro próximo podcast estaremos comentando un poco más sobre este tema. Así que pendientes. Mientras tanto, les doy algunas direcciones donde podrán encontrar muy buena información.

Por supuesto:
http://www.adobe.com

Para una lista de todos los productos en cada suite:
http://quarkvsindesign.com

Resumen de las nuevas características de ID
www.indesignsecrets.com

Terry White dá el mejor resumen del CS3 (mejor que la presentación de Adobe):
http://creativesuitepodcast.com/

Lista de eventos relacionados con CS3 por todo el mundo (Puerto Rico también;)
http://www.adobe.com/products/creativesuite/usergroupsevents/

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El nuevo “look” de Adobe®

3 01 2007

Moda pasajera o nueva estrategia de mercadeo

Aparentemente mucho de lo que se discute en estos días en el web, no es necesariamente lo cool que son los nuevos rasgos del Public Beta de Photoshop CS3, sino mas bien, el debate sobre el nuevo “look” de Photoshop. Hablo precisamente del nuevo “splash screen” que aparece cuando lanzas la aplicación, y específicamente hablo del nuevo icono en forma de un cuadrado azul con las letras “Ps”.

Algunas fuentes me dicen que la gente de Adobe pensaron que, quizás, si las personas entendieran la cantidad de trabajo y esfuerzo implicado –y aún más importante, cómo el nuevo “look” representa una nueva perspectiva de marca (branding) a través de su entera línea de productos– quizás entenderían. Sin embargo, no creo que recibieron la esperada acogida.

Extret  : News, Announcements, Adobe Photoshop

Geek Binario

Edición de vídeo gratuita

La edición de vídeo, como otras muchas actividades que se pueden hacer con un PC, dispone de buenas herramientas gratuitas con las que poder hacer nuestros primeros pinitos como directores.

Estas herramientas gratuitas no incluyen todas las herramientas y posibilidades que sus hermanos de pago. Pero que levante la mano quien ha pagado y ha utilizado todas las posibilidades de los caros programas de edición de vídeo profesional. Si nos centramos en comparar estos con algunas soluciones de bajo coste creo que es más cuestión de gusto y de habituarse a la interfaz más que de las posibilidades.

Y sin enrrollarme más os dejo unos cuantos programas para ver si os animáis a probar alguno y, por supuesto, que os sean útiles.

Este programa es un editor de vídeo muy sencillo. Con el puedes hacer las operaciones de cortar y pegar trozos de vídeo, aplicarle filtros a escenas y guardarlo en multitud de formatos.

Cinelerra
El aspecto de este programa puede parecer un tanto intimidatorio. Pero en lo que hace es uno de los mejores que os podéis encontrar. Básicamente captura, compone y edita vídeo y audio. No está pensado para uso doméstico sino para pequeños estudios o aficionados a la edición de vídeo semi/profesional.

Otro editor de vídeo no lineal. Esta vez especializado en el trabajo con cámaras que usen el puerto FireWire. Podría colocarse a mitad de camino entre los dos anteriores. Tiene varios tipos de transiciones, filtros y efectos.

Este editor es uno de los pocos que pueden trabajar a la vez con vídeo en tiempo real y vídeo no lineal. Tiene cosas curiosas, como permitir multipistas, y muy útiles, como poder recuperarse de un fallo del programa o del equipo.

Este es uno de los mejores editores de vídeo y audio de esta categoría. No porque haga cosas que los demás no pueden hacer (que también) sino porque intentan hacerlo de forma que sea fácil de usar por cualquier tipo de usuario. Permite multipistas, múltiplas capas de vídeo y puede tanto leer como escribir en formatos tanto de baja como de alta calidad.

Este tiene una cosa muy curiosa. Además de intentar tener un uso sencillo permite montar escenas con vídeos captados de varias cámaras. Algo así como lo que aparece cuando se hace una entrevista.

CinePaint
En otra categoría podemos encontrar este útil programa. Imagina que usas la potencia de un programa como Photoshop pero aplicado a algunas escenas de una película. Pues eso y mucho más es CinePaint.

Y no podía faltar algún gran conversor de vídeos. Con este sencillo programa podremos convertir prácticamente cualquier formato que se nos ocurra. Además tiene opciones preconfiguradas para exportar a DVD, iPod, PSP, PS3, …

Con este curioso nombre podréis encontrar un programa de edición de vídeo que últimamente está recibiendo mucha atención y que se merece una buena oportunidad (se supone que la semana próxima aparecerá una nueva versión).

Extret de la web: Geek Binario

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Nokia E7 presentado en sociedad

Categorías:Nokia, SmartPhone

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Nokia ha presentado de manera oficial el Nokia E7, un Smartphone con muy buenas prestaciones que recuerda al N8 pero que se diferencia del mismo por su teclado Qwerty deslizable así como por su cámara de inferior calidad.

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Mobile-TV-headset

Nokia se adelanta a los tiempo actuales con el anuncio de su nuevo “Nokia mobile TV headset”, un set de auriculares, compatibles con los smartphones con sistema operativo simbyan 3. Dichos auriculares tienen la particularidad de ser antenas para la señal DVB-H, lo cual sería el equivalente a la señal del TDT.

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Rumores acerca del nuevo smartphone Nokia N9

Categorías:Nokia, SmartPhone

nokia-n9

A poco tiempo del estreno del nuevo Smartphone de Nokia, el N8, todas las miradas están sobre su futuro sucesor el Nokia N9. De momento se sabe poco de modo oficial acerca de este nuevo Smartphone y la mayoría de las informaciones reveladas acerca de este móvil con wifi están pendientes de confirmación.

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El nuevo teléfono Nokia 6700 Slide

Categorías:Móviles, Nokia

Nokia-6700-slide-Rogers-Canada

En Canadá, la compañía Rogers ha lanzado un nuevo teléfono el Nokia 6700 Slide.

Éste nuevo modelo se encuentra disponible a un precio de 79,99 dólares con un contrato por 3 años.

Algunas Características:

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Nokia C7-00características y precio

Categorías:Nokia, SmartPhone

nokia-c7-00

Han salido a la luz las características oficiales del nuevo Smartphone de Nokia, el C7-00. Se trata de un Smartphone de gama media , inferior al N8 en muchos aspectos incluyendo su precio. No obstante, las diferencias principales entre el C7-00 y el N8 son la cámara, la entrada HDMI, la memoria interna, el diseño y los materiales.

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Nokia 5250 características y precio

Categorías:Nokia

nokia-5250

Nokia ha lanzado un nuevo móvil para su gama baja de smartphones. Se trata del Nokia 5250, un Smartphone sencillo que opera con el sistema operativo simbyan S60 de quinta generación y que no tiene mayores pretensiones más allá que aquella de ser un móvil atractivo y asequible para los jóvenes.

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iHome, estación de recarga universal para tus gadgets

Sin dudas, es una gran idea, un dispositivo que permite recargar todos los cacharros de una sola vez. Porque si hay algo molesto son los muchos cargadores que debemos tener en la casa para recargar nuestros dispositivos. El portátil, el móvil, la cámara de fotos, el iPod.

Para evitar tantos cables, ha nacido esta base de carga universal que se ocupa de recargar todos los dispositivos en un solo lugar. iHome es el nombre de este producto que si bien cuenta con una conexión USB ha sido pensada para recargar los aparatos de Apple dado que cuenta con conexiones específicas para productos como el iPhone o el iPod. Incluso cuenta con una zona para recargar el iPad y es posible sincronizar los dispositivos con el iTunes aunque también es compatible con eBooks y Blackberrys u otros teléfonos.

Esta base tiene un precio de 60 dólares y promete gran eficacia tanto a la hora de recargar los gadgets como al momento de mantenerlos en buen estado gracias a que cuenta con un acabado de goma que evita que los dispositivos resbalen.

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Muebles inalámbricos que recargan gadgets

¿Quién no sueña con apoyar un dispositivo y cargarlo en forma automática? Lamentablemente, aún debemos lidiar con el puñado de cables que nos permiten recargar las vidas de las baterías en cuestión pero quien dice que dentro de muy poco este hábito forme parte del pasado.

La tecnología inalámbrica gana cada vez más terreno y así es como la firma de muebles IK ha investigado en el terreno para así desarrollar una serie de muebles que recargan gadgets.

Para lograrlo, utilizan la tecnología inalámbrica IQ y si bien aún se trata de una idea conceptual, la empresa ya está trabajando en el proyecto con el fin de lanzar al mercado estos fabulosos muebles.

Según se ha informado, los muebles contarían con una luz que indica cuando el dispositivo se está recargando. Así es como esta firma sigue las huellas de otras marcas que ya han innovado con esta tecnología en el mercado del hogar.

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Navegador GPS Thinkware iNAVI ES300

Hacía tiempo que no nos hacíamos eco del lanzamiento de nuevos navegadoras GPS, aunque como nunca es tarde, en la jornada de hoy nos hemos enterado de la presentación de un nuevo miembro para la familia de productos desarrollados por la compañía Thinkware.

Ha sido bautizado con la denominación técnica de Thinkware iNAVI ES300, el cual destaca en primer lugar porque como podemos ver, posee un bonito, cuidado y adecuado diseño externo.

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Cuenta con una pantalla totalmente táctil aunque cuenta con una serie de botones externos situados a los lados. y además viene con la útil función ECO Drive, que nos permite ahorrar gasolina llevándonos por caminos con menos tráfico, y dándonos consejos diversos de conducción.

Eso sí, otra prestación muy interesante: viene con un sintonizador DMB con el que podrás ver la televisión.

Navegador GPS Cydle T43

Aunque como de buen seguro sabrás el CES 2009 finalizó ya el pasado lunes, aún seguimos recibiendo noticias sobre nuevos productos lanzados precisamente durante la celebración de aquel esperadísimo evento.

Y es que, a decir verdad, nunca nos llegamos a enterar del todo de alguna que otra presentación relacionada directamente con navegadores GPS.

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Pues bien, en la jornada de hoy hemos podido conocer la existencia del nuevo Cydle T43, un navegador GPS con una pantalla totalmente táctil de 4.3″, y cuenta con las versiones más recientes de los servicios Mapa Cydle XE y Cydle Mapa 3D.

Lo más destacado de este navegador es que posee soporte Bluetooth, lo que significa que los usuarios podrán incluso rechazar o aceptar las llamadas siempre y cuando tengan conectado el teléfono móvil al citado producto.

Acura RDX, un navegador GPS algo más que interesante

acura-gps-temperature.jpg

Parece que cada vez con más asiduidad nos vamos encontrando con nuevos navegadores GPS que, lejos de -además- cumplir las principales funciones por las que precisamente han sido desarrollados, permiten utilizarlos incluso como completos reproductores multimedia o lectores de libros electrónicos.

Pero, ahora, parece que deberemos añadir una función aún más interesante. Concretamente, la de regular la temperatura de nuestro automóvil.

Al menos esta es la característica que podemos observar en el nuevo Acura RDX, un navegador que, a su vez, detecta el movimiento de los coches de acuerdo a la posición del sol.

Cuenta con una amplia pantalla de 8″, y de momento lamentablemente no podemos informarte ni sobre su precio final ni sobre una fecha de puesta a la venta.

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Navegador GPS Cowon L3

Es cierto. Hacía tiempo que no nos hacíamos eco del lanzamiento de algún que otro nuevo navegador GPS, de esos sobre los que tanto te hemos hablado desde que Que Gadgets está en línea.

Pero como nunca es tarde, en la jornada de hoy nos hemos podido enterar de la presentación del nuevo L3, un navegador GPS presentado por la compañía Cowon.

Podríamos decir que se trataría concretamente de un PMP con funciones GPS. Dispone de una pantalla táctil LCD de 7″ con una resolución de 800 x 480 píxeles, un procesador Intel Dual Core, una memoria SDRAM de 128MB, y una memoria flash de 4GB a poder ampliar mediante tarjetas SD.

Como te hemos comentado, cuenta a su vez con receptor GPS, un sintonizador de televisión digital, y reproduce archivos tanto de audio como de vídeo.

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Blackberry Play Book, la tableta de RIM

Son muchas las firmas que se lanzan a la aventura de las tabletas. Es el caso de RIM, quien ha anunciado su inminente Blackberry PlayBook, un tablet que ofrece una pantalla LCD multitáctil de 7 pulgadas con resolución de 1024 x 600 píxeles.

Con un peso de apenas 400 gramos, cuenta con WiFi 802.11 a/b/g/n y ofrece varias alternativas a la hora del uso, pudiendo competir con su principal rival, el iPad.

Así es como es posible realizar videoconferencias gracias a su cámara frontal de 3 mp y su cámara trasera de 5mp, también graba vídeos en Full HD y cuenta con una salida HDMI. Por otra parte, puede soportar Adobe Flash 10.1 y gracias al Bluetooth puede conectarse con los Blackberry y compartir datos.

Tiene 1 GB de memoria RAM y funciona de la mano de un procesador dual-core que corre a 1 GHz.

Vía: Blackberry

MJA | 29 de Septiembre de 2010 | 0 comentarios
Ordenadores.

Panasonic Toughbook S9, un nuevo portátil todo terreno

Una vez más, Panasonic ha vuelto a la cargo con uno de sus caballos de batalla: la serie Toughbook.

Hablamos de una línea de portátiles robustos capaces de soportarlo todo. La nueva incursión es el Toughbook S9 que, al igual que sus hermanos mayores, se las ingenia para superar grandes pruebas saliendo siempre triunfante e intacta.

Así es como puede recibir oleadas de polvo y no sufrir daño alguno o bien caer al piso, soportar 100 kg de peso y 0,2 litros de líquidos. Es ideal para llevar de viaje pues es probable que no sufra rasguño alguno.

En el apartado técnico, tenemos una pantalla de 12.1 pulgadas, procesador Intel Core i5 que corre a 2.5GHz, 2GB de memoria RAM DDR3 que puede llegar hasta los 6GB, una batería con autonomía de 11 horas de batería, WiFi,Bluetooh 2,1, grabadora de DVD y entradas HDMI y VGA.

Y además es liviana: 1.36 kg

Muebles inalámbricos que recargan gadgets

¿Quién no sueña con apoyar un dispositivo y cargarlo en forma automática? Lamentablemente, aún debemos lidiar con el puñado de cables que nos permiten recargar las vidas de las baterías en cuestión pero quien dice que dentro de muy poco este hábito forme parte del pasado.

La tecnología inalámbrica gana cada vez más terreno y así es como la firma de muebles IK ha investigado en el terreno para así desarrollar una serie de muebles que recargan gadgets.

Para lograrlo, utilizan la tecnología inalámbrica IQ y si bien aún se trata de una idea conceptual, la empresa ya está trabajando en el proyecto con el fin de lanzar al mercado estos fabulosos muebles.

Según se ha informado, los muebles contarían con una luz que indica cuando el dispositivo se está recargando. Así es como esta firma sigue las huellas de otras marcas que ya han innovado con esta tecnología en el mercado del hogar.

Samsung Tic Toc

Si queréis una buena calidad de audio e ir a la moda, al menos en cuando a gadgets se refiere, aquí os presentamos el Samsung Tic-Toc, un reproductor de MP3 totalmente diferente y que dejará a más de uno (y una) con la boca abierta.

Cuesta unos 49 euros aproximadamente y cuenta con memoria interna de 2GB, tal como el iPod Suffle, y es capaz de reproducir diferentes archivos de audio como MP3, WMA, OGG y FLAC ininterrumpidamente durante 12 horas, que es la autonomía que permite su batería.

Además cuenta también con acelerómetro incorporado, algo esencial para este dispositivo, pero… ¿por qué? Sencillo, los movimientos serán el medio con lo que controlaremos al Tic Toc, aunque también hay que decir que tiene un botón para evitar que vayamos saltando de canción en canción o subiendo el volumen cuando nos movamos.

Con este control podemos llevar a cabo diferentes funciones complejas como la de cambiar de carpeta al darle tres pequeños golpes, hacer gestos hacia arriba para subir el volumen y el contrario para disminuirlo o hacer gestos hacia delante o hacia atrás para avanzar o retroceder lo que estemos escuchando en ese momento.

Ratón y teléfono Skype

Es uno de esos híbridos que combinan varias funciones y el resultado final es un original gadget que, por supuesto, conquista las miradas.

¿Si es útil? Nadie lo sabe con certeza. El caso es que entre nosotros está el Mouse Skype Phone, un ratón que incorpora un teléfono Skype que permite realizar y recibir llamadas en sintonía con la herramienta.

Por otra parte, es compatible con otros servicios VOIP por lo que puede ser muy útil si estáis acostumbrados a hablar por teléfono a través del ordenador.

 

BenQ XL2410T, monitor para videojuegos

Pensado para jugones, el nuevo monitor de BenQ promete una buena calidad de imagen y gran precisión. Antes de lanzar el nuevo BenQ XL2410T la compañía se alió con Zowie, empresa orientada al mundo de los juegos, lo que indica que se trata de una pantalla pensada para los videojuegos.

Así es como hablamos de un monitor de 23.6 pulgadas y FullHD (1920 × 1080 píxeles) que ofrece un tiempo de respuesta de 2 milisegundos, un nivel de brillo de 300 cd/m² y un contraste dinámico de 10.000.000:1.

Por otra parte, es el primer monitor LED con tasa de refresco de 120HZ de la marca y tiene formato 16:9. También ofrece certificación NVIDIA 3D Vision y cuenta con la opción “Picture by Picture”, que permite mostrar dos imágenes al mismo tiempo.

Escrito por MJA | 29 de Septiembre de 2010

La técnica de digital painting es cada vez mas vista en todo tipo de diseños. Tiene un acabado genial, y en buenas manos el resultado puede ser reamente increíble. No es una técnica sencilla, y suele llevar horas lograr los mejores ejemplos. Pero, como con todo, si practicamos y somos perseverantes, podemos llegar a aprenderla y a perfeccionarnos cada vez mas.

Básicamente se trata de aplicar técnicas tradicionales como los óleos o la pintura, al campo digital de la mano de programas de diseño y en algunas casos tableros (algo que lo hace mucho mas cómodo para trabajar).

Los dejo con algunos tutoriales de Digital Painting que pueden meternos en este mundo y darnos una base sólida desde donde partir para crear nuestros propios trabajos.

digital painting 1 Tutoriales de Digital Painting

digital painting 2 Tutoriales de Digital Painting

digital painting 3 Tutoriales de Digital Painting

digital painting 4 Tutoriales de Digital Painting

Author Olivier,Heban
This course from 367Art | http://en.367art.com the original link:http://en.367art.com/final.asp?id=2275&page=1

Adobe Anuncia Premiere Elements 7

pre7 layered 3in boxshot Adobe Anuncia Premiere Elements 7Adobe Systems Incorporated (NASDAQ: ADBE) anunció el software Adobe® Premiere® Elements 7. Disponible para Windows®, esta importante actualización del software de edición de video para aficionados número 1 en ventas* presenta opciones fáciles de usar para hacer películas para que los usuarios puedan crear historias completas en solo minutos, al tiempo que amplían y desarrollan sus habilidades de edición.

Además, Adobe también anunció recientemente el software Adobe Photoshop® Elements 7, una solución completa para edición de fotos. Disponibles por separado o en combinación en un solo paquete, Adobe Photoshop Elements y Adobe Premiere Elementes ofrecen a los aficionados de la fotografía y el video todo lo que necesitan para una experiencia completa de imágenes digitales.

“Con la explosión del uso del video en las redes sociales y sitios para compartir, debería ser rápido, fácil y sin esfuerzo transformar un video en crudo en una película pulida que valga la pena mostrar en YouTube o en su propio sitio Web”, dijo Doug Mack, vicepresidente y gerente general de Soluciones Hospedadas y de Consumidor en Adobe. “Premiere Elements 7 ofrece a los usuarios las técnicas de Hollywood para hacer justo eso, sin requerir ningún esfuerzo”.

Transforme sus Videos en Películas Estilo Hollywood en Minutos
Adobe Premiere Elements 7 permite a los usuarios producir sus propios éxitos de taquilla sin requerir experiencia previa. El software analiza inteligentemente cada video (incluyendo aquellos en el nuevo formato AVCHD) para establecer la calidad, número de rostros, sonido y más. Luego aplica Smart Tags para que los usuarios puedan encontrar rápidamente los mejores videos en segundos. InstantMovie crea películas que lucen como profesionales con solo arrastrar y soltar un diseño predeterminado en una serie de videos. También incluye un paquete de música, subtítulos y transiciones basados en un tema como por ejemplo cumpleaños, boda o deportes extremos.

Con el nuevo Videomerge, los usuarios pueden ejercitar su imaginación y crear videos que les hagan parecer que se están presentando en un concierto, de pie frente a alguna famosa atracción turística o caminando en la luna. Videomerge permite crear con facilidad un efecto “pantalla verde” y colocarlos automáticamente dentro de un escenario, sin requerir habilidades o conocimiento previos de edición de video.

Los usuarios pueden mostrar sus películas en DVDs de alta calidad o discos Blu-Ray de alta definición, en cualquier pantalla desde un teléfono móvil a un televisor pantalla plana HD, o subirlos a YouTube directamente desde

Extret de: FeedReader

Aunque ya tengamos noción sobre el manejo de Photoshop, e incluso siendo diseñadores ya algo expertos, seguir aprendiendo nunca está de mas. Habla primero de nuestras ganas, y segundo de que es un trabajo en el cual con cada nueva versión del programa se renuevan las técnicas, y es lo mejor seguir estando al tanto de ellas para descubrir que lo que antes nos llevaba diez minutos, ahora con una nueva opción podemos hacerlo en la mitad.

Los voy a invitar a que realicemos algunos tutoriales de Photoshop variados que tienen en común obtener un resultado realmente genial.

1 Tutoriales para mejorar nuestro uso de Photoshop

2 Tutoriales para mejorar nuestro uso de Photoshop

3 Tutoriales para mejorar nuestro uso de Photoshop

4 Tutoriales para mejorar nuestro uso de Photoshop

Author: Michael Vincent Manalo

imatges de Photoshop

Create Rainbow Logos With Warped Grids

rainbow logos

PSD Tuts demonstrates a variety of ways on how to make rainbow-colored logos. With
the trademark that is so PSD Tuts, they use their own logo in this exciting tutorial.

How to make an awesome logo

logo tutorial

Grasp basic logo concepts and create a logo from there. This post will show you how to create this logo.

Logo Design Process and Walkthrough for Vivid Ways

logo design

See the V and W on that wave? See more in this cool tutorial. It will demonstrate how to make this colorful logo step-by-step.

Create a retro logo

2d photoshop

Get that great ol’ feeling back and incorporate that to your logo, add the spice of a good image and a dash of this type font–and viola! A retro logo this cool. See how it has been done, step-by-step.

3D Max Globe Logo Tutorial

3d max

Learn how to make this logo straight on 3DMax!

Brainstorm #9 Logo Process

brainstorm

A good logo can always become better. See how this logo was conceived from sketch to finish, from a good one to something even better!

How to Design the Firefox Logo in Photoshop

firefox logo

This looks exactly like the real thing, right? Learn the technique on how to do it as exactly as this one.

Create a Simple Logo in Photoshop

simple logo

Are you opting for something simple this time? Learn how to make a minimalistic logo using Photoshop.

Logo Design Project Step by Step Walkthrough

logo design project

Learn the logo-making process for this logo, from conceptualization to the finished product. Learn the techniques as they have been done on Illustrator.

Modern Green Logo

green logo

Logo creation is sometimes very tricky and difficult. Let us try it the easy way this time. This tutorial will show us how to make a modern green logo in 9 easy steps.

Digg Logo Adobe Illustrator Tutorial

digg logo


Many websites prefer simple logos, like Digg. It is in many ways easy to recognize and remember. Learn how to make this Digg logo in Adobe Illustrator.

Origami Swan Logo in Photoshop

origami logo


Origami is a Japanese art of folding paper into many different things, like in this case, a swan. Learn how to make a paper swan logo in Photoshop, fold by fold.

Quick Logos with Live Trace in Adobe Illustrator

quick logos


Make this logo in 12 easy steps.

Create a black and white logo

2d photoshop

In this tutorial, you will learn how to make a monogram logo using circles and lines. Yes, it will be in black and white.

Logo Presentation Tutorial

logo presentation

Learn how to simulate a macro photo of a printed logo with this tutorial.

Create the Toyota Logo

toyota logo

Can you see the letter T in Toyota’s logo? Here, you will learn how to make your own Toyota logo from scratch.

 

Google Chrome Logo Design

google chrome


Render your own Google Chrome logo in Photoshop.

Create the Audi Logo

audi logo

Sometimes circles are more than just geometric shapes. Sometimes, they make a logo! Learn how to make the 3D effects on this logo straight on Illustrator.


 

Extret de:PSDTUTS+

 

– Imagen: Fujifilm

La cámara FinePix Real 3D W1, desarrollada por Fujifilm, es la primera cámara del mercado orientada a la captura de este tipo de imágenes. Esta cámara incorpora dos ópticas situadas en cada extremo del cuerpo, junto con dos sensores de diez megapíxeles y dos procesadores independientes para la realización de las imágenes en 3D. Las imágenes pueden capturarse de forma simultánea o bien después de un breve intervalo de tiempo, para dotarlas de efecto de movimiento en 3D.

La principal desventaja de esta máquina son sus opciones escasas de visualización de las propias imágenes ya que, en la actualidad, las capturadas en 3D sólo se pueden ver en la pantalla de la cámara de fotos o en un marco digital desarrollado por Fujifilm, denominado Real 3D V1.

Extret de :.fujifilm

Telefónica ha ratificado su intención de mantener las tarifas planas de Internet, aunque Julio Linares, consejero delegado de la empresa, ha manifestado su preocupación por el uso ilimitado que hacen algunos clientes. Linares considera negativas las tarifas ilimitadas que permiten el manejo de cualquier volumen de información y afirma que la empresa estudia ofrecer nuevas tarifas en función de las necesidades específicas de cada cliente.

El directivo explicó que este modelo ya se ha iniciado en otros países, donde se ofrecen precios segmentados por la velocidad en ofertas fijas, es decir, establecer tarifas planas diferentes para usuarios que sólo quieran conectarse y acceder al correo y para aquéllos que quieran realizar descargas. Por otro lado, Linares aseguró que el concepto de neutralidad en Internet es 100% compatible con la gestión de activos de la Red. “Las dos cuestiones pueden coexistir y ser perfectamente transparentes, respetar la no discriminación y lograr beneficios para soportar la demanda de los clientes”, afirma el directivo de Telefónica.

En cuanto a posibles acuerdos con los proveedores de contenidos, Linares aclaró que pese a que todavía no se ha llegado a ese punto, sí existen contactos entre todos los agentes del sector. El directivo señaló la importancia de iniciar la búsqueda de soluciones que permitan alcanzar un modelo sostenible que no repercuta en los precios a los usuarios, y apuntó como posibles alternativas la participación de nuevos actores en los costes estructurales o la racionalización en la gestión del tráfico.

Autor: EROSKI CONSUMER.

09:00 07/09/2010, no-reply@microsiervos.com (Alvy), humor, Microsiervos

First Principle (CC) Scientific Studies @ Flickr

… nadie hace caso de los estudios científicos

Autor: Gracias, David

Habrá que esperar hasta 2011 para ver en el mercado los primeros modelos de móviles con puerto universal de carga de baterías. Mientras tanto, el problema del babel de puertos y adaptadores para cargar el teléfono móvil cuando se está fuera de casa continuará. Ahora bien, una nueva tecnología desarrollada por un potente consorcio de empresas puede cambiar el panorama y facilitar la carga de una manera más cómoda y eficiente desde un punto de vista energético.

El objetivo último del Wireless Power Consortium es desarrollar un sistema de puertos inalámbricos que permitan la transferencia de energía entre dos puntos sin necesidad de cables. De este modo, en el futuro sería posible que desde el enchufe hasta el aparato que se desee activar eléctricamente no hubiera más que un campo electromagnético que excitara los electrones y los subiera a un estadio de energía superior.

Este consorcio, en el que se participan empresas de la envergadura de Texas Instruments, Duracell, Logitech, RIM, Nokia, Sanyo o Phillips, ha impulsado las investigaciones en materia de transferencia inductiva de energía. Éstas se dan entre dos bobinas electromagnéticas situadas a una cierta distancia, pero que no se tocan. Aunque no haya contacto, se crea un campo electromagnético por el que circula energía. Una de las bobinas está conectada a la corriente del hogar y transfiere la energía a la que se enchufa el dispositivo que se desea cargar.

Las ventajas de la carga inductiva, que ya se emplea en la recarga de implantes humanos, son una rebaja elevada del riesgo de accidentes y una mejora de la eficiencia energética

Las ventajas de la carga inductiva, que ya se emplea en la recarga de implantes humanos como los marcapasos y en coches eléctricos, son una rebaja elevada del riesgo de choque de electrones, o cortocircuitos, y, por lo tanto, un menor peligro de accidentes. Además, mejora la eficiencia energética porque una vez que el terminal está cargado se detiene la transferencia. En los nuevos desarrollos se evitan las pérdidas por calentamiento, el conocido fenómeno “standby“.

Aunque al principio la transferencia inductiva registraba unas tasas de sobrecalentamiento superiores y, por tanto, era más ineficiente desde el punto de vista energético, los nuevos desarrollos específicos para la carga de dispositivos electrónicos, como móviles, reproductores de MP3 o tabletas del tipo iPad, están preparados para reabsorber el calor que se genera en el sobrecalentamiento.

Autor: Por JORDI SABATÉ

Durante los años noventa, la forma más habitual para conocer la potencia de un ordenador era fijarse en la frecuencia de reloj de su procesador. De este modo, los usuarios calculaban la velocidad a la que podía operar y las diferencias de capacidad entre ordenadores distintos montados con procesadores de la arquitectura x86, desarrollada por la compañía Intel. A partir de 2006, los procesadores adquirieron una velocidad de frecuencia inferior, pero aumentaron su potencia al multiplicar el número de núcleos presentes en una misma placa, una solución que resultaba más eficaz desde el punto de vista energético, ya que se genera menos calor. Ahora Intel prepara la salida de un procesador de seis núcleos para los futuros ordenadores domésticos.

  • Autor: Por ANTONIO DELGADO

Picasa vs Flickr

Picasa Flickr

A pesar de que han surgido muchísimas alternativas a la hora de subir imágenes y álbumes completos a Internet, Picasa y Flickr siguen siendo las dos opciones preferidas por millones de usuarios para compartir sus fotografías en la red, tanto aficionados como profesionales del sector de la fotografía y el diseño.

No obstante, estos dos servicios tienen bastantes diferencias entre sí y ofrecen unas prestaciones muy dispares que, dependiendo del uso que queramos darle, nos hará decidirnos entre uno y otro:

 

Capacidad

Esta es la gran diferencia entre Picasa y Flickr en su modalidad más básica. El servicio gratuito de almacenamiento de fotos de Picasa tiene un total de 1GB de capacidad frente a los 100MB mensuales de Flickr y su limitación a sólo tres álbumes.

En cambio, Flickr se vuelve más favorable en la modalidad de pago, sobre todo, para el sector profesional o para aquellos usuarios que suelen subir fotos con mucha frecuencia. Por 25 dólares anuales tendrás transferencia y tamaño ilimitados y acceso a funciones avanzadas de control y personalización. En el caso de Picasa, los precios anuales varían dependiendo del tamaño que se contrate:

20 GB ($5.00USD al año)
80 GB ($20.00USD al año)
200 GB ($50.00USD al año)
400 GB ($100.00USD al año)
1 TB ($256.00 USD al año)

 

Álbumes Web

El concepto de Picasa, en lo que a organización de fotos se refiere, está orientado más bien a la unión de muchas fotos dentro de una misma carpeta. Los álbumes pueden mostrarse como diapositivas, descargarse en lote o compartirse por correo.

En Flickr, el concepto de álbum adquiere un sentido más social y participativo ya que una de las grandes bazas de este servicio es su potente comunidad de usuarios que comparten imágenes, comentan sobre ellas y recomiendan álbumes o usuarios. El dueño de un álbum en Flickr tiene más control sobre su configuración y visualización que en Picasa.

Picasa

Factor social

Una de las grandes tareas pendientes de Picasa es la creación de una gran comunidad de usuarios que hable sobre las imágenes subidas a esta red. En este sentido, Picasa se usa más bien como un lugar de almacenamiento doméstico que un portfolio profesional que pueda enviarse a través de una URL simple y fácil de recordar.

Flickr ha trabajado bastante sobre este terreno y posee una de las imágenes de marca más modernas y sofisticadas del mundo 2.0. Si eres un buen diseñador, webmaster o fotógrafo profesional, debes tener una cuenta en Flickr.

Picasa

Privacidad

Picasa es el gran vencedor de esta categoría. El servicio de Google permite crear álbumes privados a los que sólo pueda acceder el dueño del perfil, o los usuarios con invitación, frente a las opciones de privacidad de Flickr que, aunque permite establecer álbumes privados sólo para algunos contactos, pueden obviarse con bastante facilidad.

Aspectos fotográficos

Muchos usuarios suelen darle bastante importancia a los datos concretos de cada fotografía (cámara con la que se hizo, aspectos técnicos, fecha en la que fue tomada…). En este sentido, Flickr nos ofrece bastantes más datos sobre cada fotografía que Picasa.

Picasa

Subir fotos

Ambos servicios cuentan con una herramienta ejecutable que se puede instalar en el equipo aunque, en el caso de Picasa, viene acompañado de un completo editor de imágenes y mayor opciones de subida que el cliente desarrollado por Flickr. La subida desde el propio navegador web es similar en ambos, aunque en el caso de querer compartir muchas imágenes a la vez, puede convertirse en un proceso algo engorroso.

Visitas

La versión Pro de Flickr incluye un completo módulo de estadísticas a través del que conoceremos nuestras visitas y cuáles son las fotos preferidas para nuestros visitantes. En Picasa no hay estadísticas, de momento, aunque en la parte inferior derecha de cada foto podremos ver las visitas que ha tenido desde que se añadió.

Picasa

Conclusión

La elección entre Flickr y Picasa depende fundamentalmente del uso que queramos darle. Si buscamos una herramienta para subir nuestras fotos domésticas a Internet sin ningún gasto y poder compartirla con familiares y amigos, desde luego la elección idónea es Picasa.

Si buscamos algo más completo y profesional, que nos permita contactar con otros usuarios, tener contactos, crear álbumes indefinidamente y mucho más, lo más recomendable es adquirir una licencia Pro de Flickr, ya que la modalidad gratuita está demasiado limitada. Sólo tú sabrás si podrás amortizar esos 25 dólares anuales, algo más de 19 euros.

Autor: Publicado el 21 septiembre, 2010 por Alvaro

Novedades Photoshop CS5, Filtro corrección de lente

En la nueva versión de PhotoShop CS5 la herramienta Filtro de corrección de lentes ha sido modificada a mejor.

En versiones anteriores podíamos encontrar la herramienta en la pestaña Filtro en el submenú Distorsionar. Ahora, en PhotoShop CS5, lo encontraremos directamente en la pestaña Filtro sin tener que acceder al submenú Distorsionar.

Ahora veremos las novedades técnicas que incluye la herramienta Filtro corrección de lentes.

Con la nueva versión de Photoshop, tenemos la posibilidad de trabajar con los componentes reales de la cámara, el modelo y el objetivo con los que se hizo la fotografía para poder realizar la corrección al detalle y conociendo los errores exactos que posee cada lente y cuerpo.

Acudimos a Filtro > Corrección de la lente.

filtro corrección de la lente

Disponemos de correcciones automáticas, que en anteriores ediciones no teníamos esa posibilidad.

corrección automática

Ahora podemos definir el modelo y marca de cámara y el modelo de lente.

definir modelo de camara

Si en la opción, Modelo de lente, seleccionamos,Todo nos aparecerán todos los perfiles de lente de nuestra cámara y podremos seleccionar cualquiera para ajustar la corrección con esa lente.

Modelo de lente

En cuanto a la corrección A medida, se añade el parámetro del halo verde/magenta, que en versiones anteriores ya podíamos encontrar la corrección rojo/cían y azul/amarillo.

Cabe destacar que poco a poco los internautas crearán perfiles de corrección de lente con los cuerpos y objetivos que possen.

Posteriormente podemos descargarnos esos ajustes de otros usuarios si coincide con el equipo que poseemos, de esta manera tendremos a nuestra disposición una muy útil herramienta para corregir los defectos técnicos de nuestras cámaras fotográficas.

Autor: Escrito por Tam | 01 de Junio de 2010

El caparazon

5 Vídeos imprescindibles para entender la web 3.0

Dolors Reig | Sunday, April 12th, 2009 | 27 Comentarios / Referencias »

Preparo una presentación completa acerca del tema de la web 3.0, para distintas instituciones, ampliando los Talleres sobre web semántica que ya he impartido antes (en catalán aquí)

Os la  dejaré durante los próximos días en formato post multimedia ;) , wiki, slideshare, etc… pero quería recoger en un solo lugar los que considero que son los 4 vídeos imprescindibles para entender la web 3.0.

Os agradeceré que dejéis comentarios al respecto. También que alguien se anime a subtitular a Kelly o el primer y mejor, en mi opinión, vídeo de esta pequeña serie. Estoy trabajando desde hace días en el tema y puedo incorporar cualquier cosa que aporte valor a lo que ya he ido recogiendo.

Con el mismo objetivo, el de recoger materiales formativos acerca de la web 3.0, esa que aún podemos construir, abría ayer un Twine sobre recursos formativos web3.0 en el que también serán bien recibidas vuestras aportaciones:

1. The future Internet: Service 3.0 Video será presentado en el Web 3.0 Event en pocas semanas. Ha sido un descubrimiento reciente y creo que es, simplemente, lo mejor de la serie para entender la evolución de la web. No he podido encontrar el código para embeberlo, así que os dejo enlace:

servicios-3

2. Entender la web semántica: Lo utilizo y comento en mis presentaciones porque creo que, al estilo de los de Common Craft, ayuda a entender de forma simple y amena el concepto.

3. Kevin Kelly, de Wired, una de las publicaciones digitales más antiguas: Los próximos 5000 días de la web, también en inglés pero insustituible como introducción a lo que vendrá:

4.  El futuro de Internet: El vídeo, hecho por Simón Hergueta, trata sobre singularidad tecnológica,  esa inteligencia sobrehumana de la que habla, también Kevin Kelly y que seguro que es posible si no la entendemos como nada más que eso, inteligencia, sin voluntad, conciencia y algunas otras de las cosas que hacen del ser humano algo distinto.

Ha generado bastante polémica (también en Los sueños de la razón y estoy de acuerdo en cuestionarlo si supone que el aumento de conexiones podría hacer surgir de forma espontánea la conciencia.

5. Historia sobre la web semántica. Entrevistas a Tim Berners-Lee, Clay Shirky, Chris Dixon, David Weinberger, Nova Spivack, Jason Shellen, Lee Feigenbaum, John Hebeler, Alon Halevy, David Karger, Abraham Bernstein

Actualizado 10/5/2010:


¿Qué es Web 3.0?

Si ya era duro oír hablar, o leer, a los enteraos sobre la Web 2.0 y unas capacidades solo descritas en el Talmut o cualquier otro libro místico, ahora que el termino se está agotando como reclamo para hacer dinero y darse ínfulas de importante le llega el turno a la Web 3.0 o como les gusta llamarla “Web Semántica”.

Antes de empezar a desmontar esto hay que entender que es lo que se conoce por Web 3.0, ahora que está comenzando a definirse y cada listo de turno no ha aportado su definición particular. Porque en estas cosas los enterados hacen su agosto con requiebros inventados por ellos mismos que nada tienen que ver con la realidad pero que les aportan un aire mucho más molón. Si realizamos una búsqueda (de las normales, no semántica ni social) nos encontraremos con parrafadas llenas de palabros, conceptos, discusiones filosóficas innecesarias, e ideas que incluso a mi me resultan un sinsentido, lo que para un usuario corriente de Internet ya debe de ser casi un insulto.

Para referirnos a la Web Semántica vamos a tomar como referencia la definición del W3C que en esto de webs son los que saben y definen:

La Web Semántica es una Web extendida, dotada de mayor significado en la que cualquier usuario en Internet podrá encontrar respuestas a sus preguntas de forma más rápida y sencilla gracias a una información mejor definida. Al dotar a la Web de más significado y, por lo tanto, de más semántica, se pueden obtener soluciones a problemas habituales en la búsqueda de información gracias a la utilización de una infraestructura común, mediante la cual, es posible compartir, procesar y transferir información de forma sencilla. Esta Web extendida y basada en el significado, se apoya en lenguajes universales que resuelven los problemas ocasionados por una Web carente de semántica en la que, en ocasiones, el acceso a la información se convierte en una tarea difícil y frustrante.

Aunque esta sea la definición más estándar que podamos encontrar me sigue resultando cargada de entes difusos e ideas poco claras, pero es lo que hay. Esto de las “tendencias” es como un formato a medio definir sin un estándar de implantación y que al final cada uno trata como le da la gana, por lo que repito vamos tomar esta definición como la más acertada.

Entonces, ¿Qué es la Web 3.0? Simplemente una manera de organizar la información contenida en las webs, y que por supuesto el usuario de Internet no va apreciar. No es posible diferenciar una misma web creada según la idea 3.0 de otra que sea 1.0 porque la información mostrada al usuario será la misma. La diferencia podremos encontrarla mirando en las tripas de la web. La versión 3.0 de esa web 1.0 contendrá información sobre la información. Lo que se llama metadatos. Relaciones entre las informaciones, más categorías con las que clasificar y enlaces internos. Nada más.

¿Cómo funciona la Web 3.0? Por arte de magia me resulta en un primer momento la mejor explicación ya que esto es darle un aire místico a algo que no tiene nada de mágico ni especial. Toda esa información adicional sobre la información que contiene la web debe ser añadida mediante algún mecanismo, como por ejemplo metalenguajes (era inevitable el palabro), o lo que es lo mismo: lenguajes estructurados para referenciar otros lenguajes. Es decir, información con un formato definido para hacer referencia a la información “visible por el usuario”. La importancia todo esto radica en el lenguaje definido y formal. Si todas las webs siguen el mismo lenguaje o acaso uno o dos de ellos diferentes los buscadores podrán dar mejores resultados a las peticiones de los usuarios.

web3_0.jpg

El resumen de todo esto es que la Web 3.0 es una nueva manera de hacer las webs actuales mucho más accesibles para los buscadores para lograr búsquedas más exactas haciendo uso de información adicional con un formato estándar para todos. Mucho más sencillo de entender, ¿verdad?

Solo en el uso de los buscadores los usuarios notaran y tendrán conciencia de que las webs han cambiado al encontrar mejores resultados a sus búsquedas. Y esto para mi es solo una mejor organización de la información gracias a que cada vez tenemos maquinas más potentes para hacer uso de tecnologías que devoran recursos para la gestión de toda esta información adicional. Novedoso sí, pero no tanto como para hablar de un cambio de concepción en las webs.



Web 3.0

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Web 3.0 es un neologismo que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción en la red a través de diferentes caminos. Ello incluye, la transformación de la red en una base de datos, un movimiento hacia hacer los contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non-browser, el empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica, la Web Geoespacial, o la Web 3D. Frecuentemente es utilizado por el mercado para promocionar las mejoras respecto a la Web 2.0. El término Web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en un artículo de Jeffrey Zeldman, crítico de la Web 2.0 y asociado a tecnologías como AJAX. Actualmente existe un debate considerable en torno a lo que significa Web 3.0, y cuál sea la definición más adecuada.[1]

Contenido

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[editar] Innovaciones

Las tecnologías de la Web 3.0, como programas inteligentes, que utilizan datos semánticos, se han implementado y usado a pequeña escala en compañías para conseguir una manipulación de datos más eficiente. En los últimos años, sin embargo, ha habido un mayor enfoque dirigido a trasladar estas tecnologías de inteligencia semántica al público general.

[editar] Bases de datos

El primer paso hacia la “Web 3.0” es el nacimiento de la “Data Web”, ya que los formatos en que se publica la información en Internet son dispares, como XML, RDF y microformatos; el reciente crecimiento de la tecnología SPARQL, permite un lenguaje estandarizado y API para la búsqueda a través de bases de datos en la red. La “Data Web” permite un nuevo nivel de integración de datos y aplicación inter-operable, haciendo los datos tan accesibles y enlazables como las páginas web. La “Data Web” es el primer paso hacia la completa “Web Semántica”. En la fase “Data Web”, el objetivo es principalmente hacer que los datos estructurados sean accesibles utilizando RDF. El escenario de la “Web Semántica” ampliará su alcance en tanto que los datos estructurados e incluso, lo que tradicionalmente se ha denominado contenido semi-estructurado (como páginas web, documentos, etc.), esté disponible en los formatos semánticos de RDF y OWL.[2]

[editar] Inteligencia artificial

Web 3.0 también ha sido utilizada para describir el camino evolutivo de la red que conduce a la inteligencia artificial. Algunos escépticos lo ven como una visión inalcanzable. Sin embargo, compañías como IBM y Google están implementando nuevas tecnologías que cosechan información sorprendente, como el hecho de hacer predicciones de canciones que serán un éxito, tomando como base información de las webs de música de la Universidad. Existe también un debate sobre si la fuerza conductora tras Web 3.0 serán los sistemas inteligentes, o si la inteligencia vendrá de una forma más orgánica, es decir, de sistemas de inteligencia humana, a través de servicios colaborativos como del.icio.us, Flickr y Digg, que extraen el sentido y el orden de la red existente y cómo la gente interactúa con ella.

[editar] Web semántica y SOA

En relación con la dirección de la inteligencia artificial, la Web 3.0 podría ser la realización y extensión del concepto de la “Web semántica”. Las investigaciones académicas están dirigidas a desarrollar programas que puedan razonar, basados en descripciones lógicas y agentes inteligentes. Dichas aplicaciones, pueden llevar a cabo razonamientos lógicos utilizando reglas que expresan relaciones lógicas entre conceptos y datos en la red.[3] Sramana Mitra difiere con la idea de que la “Web Semántica” será la esencia de la nueva generación de Internet y propone una fórmula para encapsular Web 3.[4]

Este tipo de evoluciones se apoyan en tecnologías de llamadas asíncronas para recibir e incluir los datos dentro del visor de forma independiente. También permiten la utilización en dispositivos móviles, o diferentes dispositivos accesibles para personas con discapacidades, o con diferentes idiomas sin transformar los datos.

[editar] Evolución al 3D

Otro posible camino para la Web 3.0 es la dirección hacia la visión 3D, liderada por el Web 3D Consortium. Esto implicaría la transformación de la Web en una serie de espacios 3D, llevando más lejos el concepto propuesto por Second Life.[5] Esto podría abrir nuevas formas de conectar y colaborar, utilizando espacios tridimensionales.[6

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